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  • 《赛博朋克2077》非线性任务设计你能接受吗?狩魔任务才能获得声望

    来源:www.fuzhou1998.cn 发布时间:2019-09-29

    娱乐Fan2019.9.14我想分享

    关于《赛博朋克2077》的最新消息越来越多。几天前,CDPR的角色设计师Philipp在社交网站上分享了一些游戏设计细节,包括《赛博朋克2077》任务系统,目前包括四种类型的任务是主线任务,边线任务,街道任务和小任务。

    菲利普透露,在主线任务中,玩家接受了大规模的任务,并且在整个故事的主要故事情节中,这是玩家必须完成的任务类型。另外,由于《赛博朋克2077》是非线性游戏设计,并非所有主线任务都必须完成,但它们对于玩家理解故事非常重要,因此建议玩家拥有最佳体验。

    广场任务并不陌生。这种任务甚至超过了主线任务的规模。馈线任务的故事丰富的世界背景《赛博朋克2077》,你可以了解更多,但与主线。没有直接联系,主要是关于特定地区或个人的故事。

    街头任务更加特殊,因为这类任务是玩家经济的主要来源,类似于巫师系列中的杀手任务。玩家可以从中间人那里获得招聘和调试,并在完成后获得更多。街道信誉提升成名。在任务类型下,工作内容非常丰富,玩家可以尽可能多地完成任务,设计师也非常期待这些任务在游戏体验中给玩家带来的感受。

    有一些小任务,完成时间可能只需要几分钟,但在几分钟内,玩家可以告诉玩家一个聪明而有趣的故事,这反映了开发团队的创造力,所以自由发挥也很高。设计师的设计压力也较小,让玩家能够记住游戏中更难忘的瞬间。

    虽然设计师对《赛博朋克2077》任务有更详细的介绍,但这些内容在之前的介绍中有所提及,但对于关注此游戏的玩家来说,游戏内容不可避免地会过多。如果你太空了,玩家仍然需要更多的实质性内容来满足。这种局部文字描述将不可避免地让人觉得《赛博朋克2077》也是一种让人眼前一亮的宣传方式。

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    关于《赛博朋克2077》的最新消息越来越多。几天前,CDPR的角色设计师Philipp在社交网站上分享了一些游戏设计细节,包括《赛博朋克2077》任务系统,目前包括四种类型的任务是主线任务,边线任务,街道任务和小任务。

    菲利普透露,在主线任务中,玩家接受了大规模的任务,并且在整个故事的主要故事情节中,这是玩家必须完成的任务类型。另外,由于《赛博朋克2077》是非线性游戏设计,并非所有主线任务都必须完成,但它们对于玩家理解故事非常重要,因此建议玩家拥有最佳体验。

    广场任务并不陌生。这种任务甚至超过了主线任务的规模。馈线任务的故事丰富的世界背景《赛博朋克2077》,你可以了解更多,但与主线。没有直接联系,主要是关于特定地区或个人的故事。

    街头任务更为特别,因为这一类型的任务是玩家获得经济的主要来源,类似于巫师系列中的狩魔任务,玩家从中间人那里接到雇用委托工作,完成后就能获得更多街头信誉来提升名望。该任务类型下接到工作内容很丰富,玩家可以用尽可能多的方式来完成任务,设计师也相当期待这些任务在游戏体验上带给玩家的感受。

    还有一些小型任务,完成时间可能只需要几分钟,但这几分钟里就能给玩家讲述一个精巧有趣的故事,从而体现开发团队的创造力,所以发挥的自由度也很高,设计师在设计时所面临的压力也比较小,让玩家在游戏中能记住更多难忘的瞬间。

    虽然这位设计师对《赛博朋克2077》的任务有了更详细的介绍,不过这些内容在之前的介绍中也略有提及,只是陈述这些内容难免还是让关注这款游戏的玩家觉得太过空洞,玩家还是需要更多实质性的内容来满足,这种偏陈述的文字介绍难免让人觉得《赛博朋克2077》为了宣传也是想足办法来赚眼球。

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